معرفی دوره
درباره آموزش کاربردی نرم افزار سیویل تری دی - Civil3D
نرم افزار AutoCAD Civil 3D برنامه ای ویژه مهندسین عمران هست از آن در تمامی کشورهای پیشرفته به منظور مدل سازی اطلاعاتی و طراحی و تدوین پروژه های عمرانی و از این دست استفاده می شود.
Civil 3D با امکان طراحی بر اساس مدل پویا در کنار تشابهات محیط نرم افزار با محیط آشنای AutoCAD و به همراه داشتن راهنمای کامل نرم افزار توانسته است جایگزین نرم افزار Land Desktop شود.
طراحی بر اساس مدل پویا به این منظور است که کلیه محاسبات همزمان با طراحی و ترسیم آپدیت شده و به عبارتی کلیه المان های داخل پروژه به صورت داینامیک با همدیگر در تعامل مستقیم و پیوسته می باشند.
این نرم افزار مهندسین عمران، مهندسین نقشه برداری و طراحان را قادر می سازد تا سرعت و کیفیت مستندات، تولیدات و طرح های خود را به مقدار قابل توجهی افزایش دهند.
این نرم افزار قابلیت عملکرد کار گروهی برای یک تیم مهندسی را فراهم می سازد به طوری که در تمامی مراحل پیشرفت فازهای یک پروژه، مستندات و طرح ها نیز یکسان و هماهنگ پیش می روند.
آموزش کاربردی نرم افزار سیویل تری دی - Civil3D
پس از انتشار پکیج آموزش نقشه برداری با دوربین های توتال استیشن لایکا و سندینگ و با توجه به درخواست گسترده مهندسین عمران، معماری و نقشه برداری، تصمیم به تهیه و ساخت یک پکیج جامع و کاربردی برای نرم افزار سیویل تری دی civil3d توسط استاد دوره نقشه برداری جناب مهندس رضوان طلب گرفته شد. تا مهندسین گرامی با گذراندن این دوره آموزشی بتوانند به راحتی در کارگاه های اجرایی و بازارکار ورود کنند.
پس از تسلط کامل بر نقشه برداری با دوربین های توتال استیشن برای مهندسین عمران یا نقشه بردار و پایان کارهای میدانی در بخش نرم افزاری تسلط بر نرم افزار سیویل تری دی civil3d در خصوص تهیه نقشه های توپوگرافی ، سطوح حجمی ، مسیرها ، پروفیل های طولی و خط پروژه ، مقاطع تیپ و بربلندی یا سوپر الویشن ، مقاطع عرضی، محاسبات احجام و قطعات تفکیکی و نکات مهم دیگری که در این آموزش قرار دادیم بسیار ضروری است.
چرا این دوره را تهیه کنیم:
این دوره آموزشی معادل یک کلاس حضوری خصوصی با قیمت ۳,۵۰۰,۰۰۰ تومان است!!!!
موسسه فراعمران با همکاری مدرس دوره اقدام به تهیه این پکیج آموزشی بدون نیاز به کلاس حضوری و پرداخت هزینه های سنگین کرده است
اگر بخواهید در هر کلاس خصوصی شرکت کنید باید حداقل برای هر جلسه آموزش 100 هزارتومان بپردازید و این کلاس فقط یکبار برگزار می شود در حالی که شما برای هر ساعت آموزش این پکیج 15 هزار تومان سرمایه گذاری می کنید.
و با تهیه این پکیج پشتیبانی نامحدود مدرس را خواهید داشت.
این آموزش در ضمن معرفی بخش های مختلف نرم افزار، مراحل یک پروژه کامل راه سازی را از ابتدا تا انتها می پیماید. در این آموزش سعی شده است که از ذکر جزئیات صرف نظر گردد و مراحل اساسی یک پروژه راه سازی را در طی یک آموزش در زمان کوتاه تشریح نماید.
مخاطبان دوره آموزش کاربردی نرم افزار سیویل تری دی - Civil3D :
مباحث از صفر شروع شده و تا بالاترین سطح در هر فصل ادامه می یابد. یعنی اگر هیچ آشنایی هم با نرم افزار سیویل تری دی civil3d ندارید، جای نگرانی نیست، چون به صورت گام به گام و در قالب پروژه های مختلف با شما خواهیم بود تا به بالاترین سطح در بکارگیری این نرم افزار تخصصی برسید.
همه افرادی که می خواهند به صورت کاملاً اصولی و حرفه ای به نرم افزار سیویل تری دی civil3d مسلط شوند من جمله مهندسین عمران ، راهسازی ، نقشه برداری و معدن فرقی نمیکند که دانشجو باشند یا فارق التحصیل یا حتی استاد دانشگاه، چون مطالبی که در این دوره آموزش داده میشود به صورت کاملاً کاربردی و پروژه محور طراحی شده است، بنابراین تردید نکنید و یادگیری را از همین امروز آغاز کنید.
فایل های تمرینی و دیتا ها
درهر فیلم آموزشی با توجه به مبحثی که ارائه می شود، از تمرینات خاصی استفاده می شود، تمامی این تمرینات و دیتاها به صورت کامل در اختیار فراگیران قرار می گیرد.
- همه افرادی که می خواهند به صورت کاملاً اصولی و حرفه ای به نرم افزار سیویل تری دی civil3d مسلط شوند.
- دانشجویان مهندسی عمران ، راهسازی ، نقشه برداری و معدن.
- فارق التحصیلان مهندسی عمران ، راهسازی ، نقشه برداری و معدن.
- اساتید دانشگاه در رشته های مهندسی عمران ، راهسازی ، نقشه برداری و معدن.
- کسانی که به پیشرفت در زمینههای شغلی خودعلاقهای ندارند.
- افرادی که نمیخواهند سیویل تری دی را به صورت جامع و کاربردی یاد بگیرند.
- این دوره برای افرادی که هیچ اعتقادی به کسب و کار و درآمد از طریق آموزش بیشتر ندارد مناسب نیست.
- کسانی که حوصله یادگیری و انجام تمرینهای دوره را ندارند.
- افرادی که به دنبال یادگیری بیشتر نیستند.
فهرست مطالب فصل اول
- ظاهر نرم افزار و فضای ابزار
- آشنایی با رابط کاربری AutoCAD Civil 3D
- کار با منوی کاربردی (Application Menu)
- کار با Application Menu و آشنایی با فرمان های مدیریتی ترسیم
- کار با روبان دستورات و بررسی کلی آن
- استفاده از منوی کاربردی برای باز کردن یک فایل
- کار با محیط روبان (Ribbon)
- استفاده از محیط روبان برای اجرای دستورات
- کار با Toolspace مرکز دستورات نرم افزار
- سربرگ کاوشگر (Prospector)
- بررسی مدل در سربرگ Prospector
- سربرگ تنظیمات Settings))
- بررسی تنظیمات در سربرگ Settings
- سربرگ نقشه برداری (Survey)
- سربرگ جعبه ابزار (Toolbox)
- آشنایی با محیط ترسیم Drawing Area
- استفاده از خط فرمان Command Lines
- استفاده از پنجره چند منظره پانوراماPanorama
- تنظیم مقیاس در سیویل تری دی
- استفاده از Transparent Commands Toolbar
- محاسب قوس به کار گیری دستورهای Transparent
- دستورهای استاندارد Transparent
- دستورهای انطباق Transparent
- دستورهای ساخت خط با مختصات نقطه
- دستورهای خط بر اساس جهت
- ساخت قوس ها
- قوس های استاندارد
- بازسازی یک سند با به کارگیری ابزارهای خط و قوس
- بهترین برازش
- اتصال چندین جزء
- استفاده از Inquiry Tool جهت ارائه اطلاعات به کاربر
- استفاده از Specialized Line و Curve Commands
- آشنایی با مفهوم تراز (ارتفاع)
- تعریف منحنی میزان
- ایستگاه و آفست
- ویرایش یک سبک ، برچسب ها و سبک های برچسب
- به اشتراک گذاری اطلاعات در یک محیط دینامیکی
فهرست مطالب فصل دوم
- تعریف داده های نقشه برداری
- شناخت یک پایگاه داده نقشه برداری
- وارد کردن داده های نقشه برداری
- معرفی رایج ترین داده های نقشه برداری
- بررسی دقیق نقطه در Civil 3D
- خصوصیات نقاط نقشه برداری
- خصوصیات نقاط COGO
- مقایسه نقاط نقشه برداری با نقاط COGO
- وارد کردن نقاط
- ساخت نقطه های پایه و تنظیم های نقطه
- وارد کردن یک فایل متنی text از نقطه ها
- تبدیل نقطه ها
- آشنایی با کادر ساخت نقطه ها
- ساخت و ویرایش نقطه
- ویرایش های فیزیکی نقطه
- ویرایش های نقطه در پراسپکتور و پانوراما
- تغييرات ارتفاعی نقطه
- کلیدهای توصیف انتقال برداشت های زمینی به نرم افزار
- ساخت و فعال کردن یک مجموعه کلید توصیف
- جدول نقطه
- آشنایی با Linework Code Set
- آشنایی با Point Style جهت تعریف نماد و سمبل ها
- سبک نقاط (Point Style)
- سبک برچسب گذاری یا لیبل گذاری نقاط (Point Label Style)
- ایجاد برچسب یا لیبل مختصاتی و ارتفاعی سفارشی نقاط
- سفارشی کردن و تغییر رنگ برچسب یا لیبل ها نقاط و مارکر ها
- کلیدهای توضیحات (Description Keys)
- کاربردکلیدهای توضیحات (Description Keys) ایجاد اتوماتیک نقاط
- رسم اتوماتیک عوارض نقطه ای
- ایجاد گروه های نقطه Point Groups
- مقایسه گروه های نقطه Point Groups با Description Keys
- تهیه یک گروه نقطه از نقاط برداشت توپوی زمین
- تهیه یک گروه نقطه از سطوح فاقد فایل نقاط
- تنظیمات ممیز ارتفاعی و تعداد رقم های اعشار در برچسب یا لیبل نقاط
- تکنیک های ساخت استایل قرار دادن ممیز نقاط در مارکر نقطه
- کاربرد Object Viewer در نمایش نقاط
- تبدلیل نقاط اتوکدی به نقاط سیویل تری دی یا نقاط کوگو COGO یا نقاط مختصات دار
- ایجاد نقاط اضافی
- مدیریت و جستجوی نقاط در سیویل تری دی
- فرمان دیتا اکستراکشن Data Extraction در سیویل تری دی
- تهیه جدول نقاط با دیتا اکستراکشن Data Extraction در سیویل تری دی
- تهیه فایل متنی یا فایل اکسل نقاط با دیتا اکستراکشن Data Extraction در سیویل تری دی
- تهیه نقاط مختصات دار همراه با ارتفاع از نقاط اکسپلود شده یا نقشه اتوکدی
- تهیه خروجی فایل نقاط از سطح در سیویل تری دی civil 3d
- تهیه فایل نقاط از سطح توپوگرافی اکسپلود شده اتوکدی به فایل سیویل تری دی
فهرست مطالب فصل سوم
- شناخت سطح ها Surface و درک اصولی آن
- ایجاد و ساخت سطح از مدل های ارتفاعی رقومی موجود DEM
- ایجاد و ساخت سطح از با استفاده از گوگل ارث Google Earth
- ایجاد و ساخت سطح از با استفاده از چند خطی ها
- ایجاد و ساخت سطح از داده های نقشه برداری و نقاط یا فایل های متنی
- ایجاد و ساخت سطح بر اساس یک گروه نقطه مشخص همچون کد Topo توپو
- ویژگی های سطح و اجزای آن
- تنظیمات و سفارشی کردن منحنی های میزان (رنگ، فاصله و نرمی کانتورها)
- بهبود و ویرایش سطح
- استفاده از بریک لاین Breaklines برای بهبود دقت سطح
- تنظیمات و گزینه های بریک لاین Breakline
- اضافه کردن خطوط شکست
- ویرایش سطوح با گزینه های Other ، Show و Hide در Boundaries
- اضافه کردن مرزها Boundaries جهت تعریف محدوده سطح
- انواع مرز ها
- حذف خطوط
- اضافه کردن مرز سطح و بریدن سطح
- ویرایش دستی سطوح
- ویرایش مثلث بندی ها و نقطه و هموارسازی سطح
- ساده سازی سطح
- سبک گذاری و آنالیز سطح
- ویرایش نقاط
- اصول منحنی میزان
- شیب و فلش های شیب سطوح
- نمایش و تحليل سطوح سطوح
- تحلیل ارتفاعی Elevation
- تحلیل شیب سطوح
- مقایسه ی سطوح
- حجم های ساده
- سطح حجمی Volume Dashboard
- محاسبه حجم بین دوسطح در نرم افزار سیویل تری دی
- ایجاد جداول سطوح احجام
- برچسب گذاری یا لیبل گذاری سطح
- برچسب گذاری منحنی میزان
- ایجاد برچسب یا لیبل اختلاف ارتفاع دو سطح
- سفارشی کردن یک برچسب منحنی میزان سطح
- ایجاد برچسب جدید برای منحنی میزان سطح
- لیبل یا برچسب های نقطه ای سطح
- لیبل یا برچسب گذاری شیب ها
- لیبل یا برچسب های گریدی سطح
- خروجی گرفتن نقاط یک سطح بر اساس گروه بندی نقاط
- گزارش گیری سطوح
- صفر تا صد تهیه نقشه توپوگرافی در نرم افزار سیویل تری دی
- تهیه نقشه توپوگرافی های سه بعدی و رنگی در نرم افزار سیویل تری دی
- تبدیل نقشه توپوگرافی اکسپلود شده اتوکدی به فایل سیویل تری دی
فهرست مطالب فصل چهارم
- مفاهیم مسیر و شناخت Alignment ها (الاینمنت ها)
- اجزای مسیرها و راه ها
- روش های ساخت مسير
- ساخت مسیر Alignment از یک چند خطی object ها (آبجکت ها) همچون پلی لاین ها
- ایجاد Alignment با استفاده از ابزارهای ایجاد Alignment
- اصطلاحات مسیر Alignment (الاینمنت)
- ساخت مسیر ها با استفاده از جانمایی
- آشنایی با انواع قوس ها
- ایجاد و ساخت قوس ساده
- ایجاد و ساخت قوس کلئوتید یا اسپرال یا قوس اتصال
- ایجاد و ساخت قوس معکوس
- ایجاد و ساخت قوس سرپانتین متقارن
- ایجاد و ساخت قوس سرپانتین نامتقارن
- بررسی قوس ها در آیین نامه ۴۱۵
- ترسیم و طراحی مسیرها Alignment ها در آیین نامه ۴۱۵ در سیویل تری دی
- ترسیم قوس های ساده و اتصال (کلئوتید یا اسپرال) در آیین نامه ۴۱۵
- طراحی قوس های ساده و اتصال (کلئوتید یا اسپرال) در آیین نامه ۴۱۵
- ایجاد یک مسیر Alignment (الاینمنت) بر اساس اطلاعات فنی فایل اکسل
- ایجاد آفست و تعریض مسیر Alignment (الاینمنت)
- نکات طرح هندسی راه در آیین نامه ۴۱۵
- ساخت مسیر با استفاده از قیدهای طراحی و تنظیم های چک
- ساخت یک مسیر آفست و درج Mask بر روی آن
- بررسی رفتار هوشمندانه مسیرها
- ویرایش مسیر در نقشه برداری
- ویرایش هندسه ی مسیرها Alignment ها (الاینمنت ها)
- ویرایش Alignment ها با گیره ها یا قلاب ها
- ویرایش Alignment ها با استفاده از Alignment layout Tools
- ویرایش Alignment ها به صورت عددی
- ویرایش در سطح جزء
- تکنیک های ویرایش مسیرها Alignment ها (الاینمنت ها) در نقشه برداری
- تغيير اجزای مسیر
- ایجاد پارکینگ و اضافه عرض در مسیرها Alignment ها (الاینمنت ها)
- تعریض مسیرها Alignment ها (الاینمنت ها)
- اعمال فایل های ضوابط طراحی و Check Setها
- اعمال Check setهای طراحی
- اعمال فایل های ضوابط طراحی
- اختصاص دادن سرعت های طراحی
فهرست مطالب فصل پنجم
- استفاده از سبک مسیرها Alignment Styles
- اعمال برچسب های مسیر Alignment
- ایجاد و اعمال Label Setها
- کاربرد Alignment label Setها
- ویرایش برچسب های مسیر Alignment
- ایجاد برچسب های ایستگاه و آفست Station/Offset و کیلومتراژ
- ایجاد برچسب های نقاط هندسی
- ایجاد برچسب های سگمنت یا جزء (Segment Labels) یا بخش ها
- استفاده از برچسب های تگ Tag جهت منظم کردن نمایش اطلاعات
- انواع جداول مسیرها Create Table
- ایجاد جدول خطوط
- ایجاد جدول قوس ها
- ایجاد جدول اسپایرال ها یا قوس های اتصال
- ایجاد جدول سگمنت یا بخش ها
- خروجی گرفتن از مسیرها Alignment ها (الاینمنت ها)
- گزارش گیری از مسیرها Alignment ها (الاینمنت ها)
فهرست مطالب فصل ششم
- تعریف و مفهوم پروفیل
- اصطلاحات پروفیل ها Profiles
- روش های ارتفاع دهی
- نمونه برداری از سطح و ایجاد پروفیل های سطحی مسیر و آفست Create surface profile
- پروفیل های جانمایی شده بر اساس PVI و جانمایی بر اساس جزء
- نمایش پروفیل ها در نماهای پروفيل
- ترسیم پروفیل طولی در سیویل تری دی
- ترسیم سریع پروفیل طولی در سیویل تری دی
- ایجاد پروفیل های طراحی
- ساخت پروفیل ها از فایل متنی یا تکست
- ایجاد پروفیل های طولی Profiles بر اساس اطلاعات فنی فایل اکسل
- ایجاد پروفیل آفست در سیویل تری دی
- ترسیم طراحی خط پروژه در سیویل تری دی با رعایت نکات فنی و اجرایی
- تبدیل خط پروژه اکسپلود شده اتوکد به یک فایل سیویل تری دی
- ترسیم طراحی خط پروژه با دستورات ترانسپارنت با کنترل شیب و ارتفاع
- طراحی قوس های قائم در سیویل تری دی بر اساس آیین نامه ۴۱۵
- انواع ویرایش پروفیل ها و Profile Locking
- ویرایش پروفیل با قلاب ها یا گره ها
- ویرایش پروفیل با استفاده از پارامترها و پانوراما
- ویرایش یک پروفیل با استفاده از ابزارهای طراحی پروفیل
- ویرایش یک پروفیل با استفاده از نمای جدول پروفیل
- ویرایش یک پروفیل با استفاده از ویرایش در سطح اجزاء
- تنظیمات و ویژگی های پروفیل طولی و خط پروژه
- نماهای پروفیل
- ساخت نمای پروفیل در زمان نمونه برداری
- ویرایش نمای پروفیل در زمان نمونه برداری
- ساخت نماهای پروفیل محدود در سیویل تری دی
- ساخت نماهای پروفیل پله ای در سیویل تری دی
- ساخت نماهای پروفیل فاصله دار در سیویل تری دی
- ساخت نماهای پروفیل انباشته در سیویل تری دی
- ساخت پروفیل های شکسته در سیویل تری دی
- پروفیل های همجوار
- ویرایش نماهای پروفیل
- ویژگی های نمای پروفیل
- تصحیح محدوده ی ایستگاه نمای پروفیل
- تصحیح محدوده ی ارتفاع نمای پروفیل
- استفاده از فایل های ضوابط و معیارهای طراحی
- آشنایی با پارامتر K
- تهیه گزارش از پروفیل طولی در سیویل تری دی
- تهیه گزارش از خط پروژه در سیویل تری دی
فهرست مطالب فصل هفتم
- اعمال سبک های پروفیل طولی
- استفاده از یک سبک برای مخفی سازی یک شی
- اعمال سبک های نمایش پروفیل (Profile View Style)
- اعمال برچسب های یا لیبل های پروفیل طولی
- کاربرد لیبل ها یا برچسب های ایستگاه
- کاربرد لیبل ها یا برچسب های خط و قوس
- کاربرد لیبل ها یا برچسب های شکست شیب
- ساخت یک دسته برچسب پروفیل طولی
- ایجاد و اعمال مجموعه برچسب های پروفیل طولی
- سفارشی سازی لیبل ها یا برچسب های پروفیل طولی
- ویرایش لیبل ها یا برچسب های پروفیل طولی
- انواع باندهای (Bands) نمای پروفیل طولی
- اعمال باندهای نمای پروفیل طولی
- کاربرد Band set ها
- ایجاد باند سفارشی در نمایش ارتفاعی پروفیل طولی و خط پروژه
- هاشور زنی نماهای پروفیل
- ایجاد برچسب های نمای پروفیل طولی
- انتقال یک سبک به یک فایل دیگر
- تصویر برداری آبجکت یا اشیا در نماهای پروفیل طولی
- تصویر کردن اشیای خطی
- تصویر کردن بلوک ها و نقاط
- گزارش گیری از پروفیل طولی
فهرست مطالب فصل هشتم
- مفهوم ساب اسمبلی یا زیر مقطع تیپ
- شناخت اسمبلی
- شناخت ضمایم اسمبلی
- ایجاد اسمبلی یا مقاطع تیپ
- بررسی مفهوم Subassemblies Mode of
- مقطع های تیپ موجود
- ایجاد یک اسمبلی یا مقطع تیپ نمونه ی جاده
- ویرایش مقطع تیپ
- ساخت مقطع های تیپ برای کاربردهای غیر جاده ای
- زیر مقطع های تیپ ویژه
- استفاده از لینک های عمومی
- اتصال شیب به سطح با استفاده از لینک های عمومی
- کار یا زیر مقطع های تیپ اتصال شیب به سطح
- دسته بندی مقطع های تیپ
- ذخیره مقطع های تیپ سفارشی شده در پالت ابزار
- ذخیری یک مقطع تیپ کامل شده در پالت ابزار
- اسمبلی شرطی در سیویل تری دی
فهرست مطالب فصل نهم
- شناخت کریدورها
- شناخت زنجیره سه بعدی
- بررسی اسمبلی و شناخت ضمایم اسمبلی و نقش آن در کوریدور
- شناخت خطوط عارضه ای یا فیچر لاین های کریدور
- شناخت سطح کریدور
- ایجاد یک کریدور
- بازسازی کریدور Rebuild The Corridor
- رفع نقص های کریدور ساخته شده
- درک اهداف Target
- استفاده از مسیرها و پروفیل های هدف
- اضافه کردن سطح هدف برای شیب اتصال به سطح
- اعمال Target های کریدور
- شناخت Target های سطحی
- شناخت Target های عرضی یا آفست
- شناخت Target های تراز ارتفاعی یا شیب
- اتصال ترازهای ارتفاعی پیشنهادی به ترازهای ارتفاعی موجود
- ایجاد رفتار Target
- تخصیص Target ها
- به کارگیری تارگت ها یا اهداف برای تعریض جاده
- ناحیه کریدور
- اصول ساخت سطوح کریدور
- ایجاد سطوح کریدور Corridor surface
- ساخت سطوح کریدور از داده های لینک
- ساخت سطوح کریدور از فیچر لاین یا خط های مشخصه
- ساخت سطوح کریدور از داده های لینک و فیچر لاین ها
- جایگزین کردن سطوح کریدور
- آشنایی با انواع مرز ها
- اضافه کردن مرز سطح Boundary
- اضافه کردن خودکار یک مرز به سطح کریدور
- انجام محاسبات حجم خاکبرداری و خاکریزی
- ساخت کریدور مسيل
- تقاطع ها و دوربرگردان در سیویل تری دی
- ترسیم و طراحی یک تقاطع سه راهی در نرم افزار سیویل تری دی
- ترسیم و طراحی یک دوربرگردان در نرم افزار سیویل تری دی
فهرست مطالب فصل یازدهم
- آشنایی با Section Editor
- ویرایش طرح کریدور با استفاده از Section Editor
- آشنایی خطوط نمونه Sample Lines
- آشنایی با نوار ابزار Sample Line Group
- ایجاد خطوط نمونه Sample Lines
- ایجاد نماهای مقطع عرضی
- ایجاد نماهای منفرد مقطع
- ایجاد چندین نمای مقطع
- دلیل استفاده از خطوط نمونه بیشتر
- نمونه برداری از نمونه های بیشتر
- ساخت فهرست حجم عملیات خاکبرداری و خاکریزی
- ساخت یک جدول حجم عملیات خاکبرداری و خاکریزی در ترسیم
- محاسبه احجام عملیات خاکبرداری و خاکریزی به تفکیک مصالح Calculate volume by material
- تولید گزارش حجم عملیات خاکبرداری و خاکریزی
فهرست مطالب فصل سیزدهم
- به اشتراک گذاشتن اطلاعات در یک پروژه
- استفاده از قالب XML
- تبدیل قالب Civil 3D به قالب های AutoCAD .
- خروجی گرفتن از یک فایل ترسیمی سیویل تری دی به اتوکد
- تبدیل همزمان چند فایل سیویل تری دی به فایل های اتوکد
- مشاهده و ویرایش تنظیمات ورودی و خروجی Land XML
- وارد نمودن اطلاعات Land XML به فایل ترسیمی سیویل تری دی
- خروجی گرفتن از اطلاعات فایل ترسیمی به یک فایلLand XML
- تبدیل اطلاعات سیویل تری دی به فایل های SDF
- تبادل اطلاعات بین سیویل تری دی و گوگول ارث Google Earth
من مهندس رضوان طلب تضمین می کنم افرادی که از این دوره استفاده می کنند، اگر طبق روند آموزشی و توصیه هایی که در دوره ارائه میشه پیش روند، قطعا در مسیر درست یادگیری حرفه ای نرم افزار سیویل تری دی civil3d گام بر خواهند داشت. و در پایان این دوره آماده اجرای هر نوع پروژه ای خواهند بود.
محمد جواد رضوان طلب
مشخصات پکیج آموزشی
- نوع محصول : دانلودی یا فیزیکی ( پستی) به درخواست خریدار
- تعداد دیسک : 2 عدد DVD
- قابلیت اجرا : دارای قفل نرم افزاری و قابل اجرا روی کامپیوتر ( ویندوز ) – فعالسازی برای یک سیستم
- پکیج آموزش کاربردی نرم افزار سیویل تری دی civil3d در قالب دو DVD بوده که با پست پیشتاز رایگان برای شما ارسال خواهد شد.
رزومه مهندس رضوان طلب (تدریس و اجرایی)
- تسلط بر نرم افزار های اتوکد ، سیویل تری دی ، رویت، جی آی اس ، اکسل و نقشه برداری انواع دوربین های توتال استیشن ، دستگاه های جی پی اس سه فرکانسه
- مولف سه کتاب اتوکد ۲۰۱۵ و ۲۰۱۶ (چاپ)
- مولف شش کتاب پروژه محور دوربین توتال استیشن لایکا (چاپ)
- مولف کتاب آموزش جامع نرم افزار سیویل تری دی 2020 (در دست چاپ)
- مدرس نقشه برداری دوربین توتال خانه عمران و سازمان فنی حرفه ای
- نماینده کارفرما و سیستم مشاور در پروژه های اجرایی همچون تماشا ، مرمر ،برج کوثر ، برج ضامن ، معاینه فنی گلبهار ، شهرداری مشهد ، سازمان صنعت و معدن و تجارت و….
خدمات مشاوره قبل از خرید و پشتیبانی بعد از خرید و رفع اشکال طی دوره
همانطور که گفتیم میخواهیم شما مسلط به نرم افزار سیویل تری دی شوید پس پایان این دوره پایان ارتباط ما با شما نیست و شما میتوانید تا هر زمانی که در کار عملی خبره شوید از طریق تماس تلفنی با مدرس دوره در ارتباط باشید همچنین تضمین میکنم در هر زمانی بعد از پایان دوره (برای همیشه)
آیا هنوز هم برای تهیه پکیج نیاز به اطلاعات و مشاوره دارید؟
اگر سوال خاصی در مورد این دوره آموزشی دارید میتوانید از طریق شماره زیر سوال خود را از مدرس دوره سوال کنید
لطفا در ابتدای تماس عنوان کنید که در مورد آموزش کاربردی نرم افزار سیویل تری دی civil3d موسسه فراعمران (سایت یو سیویل) تماس گرفته اید
۰۹۱۵۶۴۹۴۸۳۹